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主にQMAの戦績や反省、研究などについて記していこうと考えております。文章を書くのがへたくそですがどうかよろしくお願いいたします。

一語一会 ~いちごいちえ~ episode8 暁がために鐘は鳴る

「マランゴニ効果」(対流ともいうらしいけどね)

DSCN7196 マランゴニ効果



 正解率0%。おそらくは新問でしょうか。マランゴニとはイタリア物理学者らしいですが、それ以上にこの出典と思われるトイレのCMってのがよくわからんかった。調べたらスクラビングバブルの前のCMという説がありますが、真偽のほどはわかりません。分かる方いたら。

(年末の悪夢再来)
1312討伐失敗

 すでに多くの方があげられてもいるようですが、今回のダンジョンは15階です。ちょうど8や扉1と同じく、最終ダンジョンのモードに入った感じですね。10階で分岐でマジペンギンがでます。15階のボスがこのホワイトキマイラなのですが、簡単に言うと、この糞キマイラをまだ倒せてません。3回挑んだんですが問題が難しすぎて全く。
 そんな似たような悪夢を見たのは2年前。ちょうど今回のレアモンである何とかペンギンにQMA8に挑んだ時になります。そのときはかなり討伐にてこずったんですね。1回賢王が一緒になったこともあったんですが、そのときも討伐できない始末だったり。最終的な結果、倒せたからよかったんだが2013年の末にこんな悪夢はもうみたくはないです。


 あと2回くらいは1人が途中で離脱したため3回で相談したうえでリタイアしました。そのリタイア者がユニコーンで無転生の魔道士位だったので明らかにライトだったんですね。それでよく知らなかったのかな。まあ俺たちは古参(ぷらたないとはQMA3からです。カードはEだけどこれは5の途中でカードを変えたから)だし、協力がQMAで初登場したころもやってました。それも3年前になります。QMA7ですね。あのときは最初のダンジョンが今のダンジョンと同じで15階建てとかね。しかも当時は協力アイテムがなかったんだよ。ただ一緒に問題に挑むだけ。それでもって最終で30階とかいう黒歴史。それを思うとQMA8のアイテム導入と階数の削減は本当に正解だったなと思うんです。

 そうですね。次の大会までが今週金曜日と早いみたいですけど、それまでに終わらせるのは厳しいかもしれません。


おまけ。
(そんなのやったかなあ)
DSCN7279 フルード数

 流体っぽい問題。これで正解です。このスロットだとおそらくロスビーやヌセルトも存在するみたいなのでそれらの区別ができないと解けません。このフルードだけはわかったんですが他の問題文だと正しく解答できるのか怪しいところです。一応○年前に流体力学もやったんですけどね私は。
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賢者の扉100円2クレまたは3DS版QMAを希望するぷらたないととかいう名前でクイゲしてる人間が適当にゲームだの日常だのを書いていく日記です。

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